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Basic information
Gamification in Marketing: An Empirical Study of Differences in User Psychology Among Services Using Gamification
ゲームのような競争や相互交流などの要素を教育や福祉などさまざまな領域で活用する「ゲーミフィケーション」について、運動系や教育系などのサービス間でのユーザー心理の違いに関する実証研究を行ったものである。 |