Academic Thesis

Basic information

Name MOCHIDOME Koji
Belonging department
Occupation name
researchmap researcher code 7000005110
researchmap agency Bukkyo University

Title

Video Game as Literature: The Last of Us

Bibliography Type

Sole Author

Author

Koji Mochidome

OwnerRoles

Summary

 本論文は、ビデオゲームを文学テキストとして捉える可能性について、『ザ・ラスト・オブ・アス』シリーズを中心に考察している。文学とゲームの最大の違いは、読者が受動的である文学に対し、ゲームではプレイヤーが主体的に物語へ関与する点にある。『ザ・ラスト・オブ・アスII』においては、プレイヤーに物語上の選択肢がほとんど与えられず、しばしば望まない行為を強制されるが、これがこのゲームの満足度を損なう要因となった。ゲームにおいては、基本的にプレイヤーは自由に行動できるという前提があるからである。ゲームにおいて、プレイヤーがキャラクターと同一化できなくなり、単なる観客へと変化する瞬間、ゲーム体験は文学的読書体験に極めて近いものとなる。『ザ・ラスト・オブ・アス』シリーズは単なる娯楽を超え、倫理や暴力、赦しといった普遍的テーマを提示しうることを示した作品であり、文学とゲームの境界を再考させるものである。

Magazine(name)

『英文学論集』

Publisher

佛教大学英文学会

Volume

Number Of Pages

第33号

StartingPage

41

EndingPage

57

Date of Issue

2026/03/29

Referee

Not exist

Invited

Language

Japanese

Thesis Type

Research papers (publications of university or research institution)

International Journal

Domestic

International Collaboration

Not International Collabolation

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